# Books@proglib

читать 2 мин.
0 26

В данном учебном пособии вы познакомитесь с созданием двумерных игр при помощи языка JavaScript. Книга рассматривает базовые элементы языка, работу с анимацией, отображение карты игры, взаимодействие с пользователем, реализацию логики поведения объектов и многое другое. Целевая аудитория - опытные разработчики. Преимуществами являются небольшой объём и простое описание.

Перепост
Прочитать полностью